首先且不谈这款游戏在美术风格以及物理引擎上的精湛,单凭游戏内的武学架构、开放式世界以及主题便能够满足所有武侠爱好者这几年以来的所有幻想,见招拆招的对抗玩法、素装裹身的角色形象以及刀光剑影的战斗系统让人无限神往,如果你是一个不折不扣的武侠爱好者,那么这款游戏绝对不容错过,同时,这款游戏也将在15日与我们见面。
目前游戏内的武器种类可以分为四种,分别是,刀、枪、剑、拳。这四种武器都有各自的技能,在技能学习上大致可以分为三大类,每种兵器需要学习的技能都有三本连击、一本闪避反击和两本大招。
爽快的动作体验,利用不同的连招以力破敲,格挡防御反击等操作玩出你的套路;
九阳真经是一本被动秘籍,学习后可以增加自身内力上限,九阳真经一共有3层,需要分别学习1/2/3层才能最大化效果,内力越多意味着你可以使用更多的武功招式。
游戏拥有着非常浓厚的中国风气息,超一流的设计引擎,带来极致酷炫的战斗快感操作,众多的修仙门派,还可以获取多本武功秘籍的修仙,不断提升自身的战斗实力,行走在偌大的江湖中,造就一段传奇的神话传说。
空手的秘籍可以学习三本冥思(连击)一本穷目(闪避反击)一本震山追星(一阶大招)一本亢龙有悔(二阶大招),可以用这些秘籍来学习拳法的相关技能,地图上搜索获得。
选择降落点非常重要,目前江湖求生中的道具基本都是在建筑内,所以襄阳城成了兵家必争之地,初期苟是没用的,在没有武功秘籍和武器的情况下,空手捞人非常不现实,所以我还是推荐大家落襄阳城,相对的,我不推荐大家去落桥渔村,虽然也是中心位置,但是同样也会落很多人,如果没有捞到足够的秘籍,出来是非常惨的。
刀的秘籍可以学习三本杀念(连击),一本无念(闪避反击),一本卷云刀(一阶大招),一本劈山刀(二阶大招),可以用这些秘籍来学习刀的相关技能,地图上搜索获得。
剑的秘籍可以学习三本怀怜(连击)一本燕归(闪避反击)一本剑心出鞘(一阶大招)一本剑指天地(二阶大招),可以用这些秘籍来学习剑的相关技能,地图上搜索获得。
长大后就学人家做游戏,也许是受小说和影视的影响吧,只要我做游戏,第一个选择的题材就是中国武侠。惭愧的是,种种原因我至今还没有一款武侠游戏面世。
小时候我看过一部剧叫《长风镖局》,里面男主叫郭旭,那叫一个厉害,(具体他会什么武功我都忘记了,那个时候太小了)。从那以后我开始喜欢中国武侠,喜欢太极宗师里的杨昱乾、天龙八部里的鸠摩智、射雕英雄传里的洪七公…
还希望各位江湖豪杰,不吝赐教。
屏息凝神,格挡反击全方位。
人生都是起起伏伏,在挖坑填坑中度过,我也终于有了一次机会去做我喜欢的武侠游戏,立项的时候我就在想,我做武侠一定要做除了画面写实以外,战斗系统也要很写实。于是乎我带领着几名江湖豪杰,日夜钻研,终于研究出一套适合武侠游戏的操作方式。
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