6,提升等级,生产等级到需要数量的两倍在提,复制等级在不太需要A生产B的时候提升,B主要来源A的时候就两倍消耗量在提升。
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3,从最小的存在开始不断进行吞噬、合并、分裂等多种方式,让你不断的进化,变成更强的个体存在。
孢子冲到5e17后,继续进行时间扭曲
在游戏的过程还能够学习到一些知识点。
有着真实的科学依据,充满辩证的玩法和科学实验让你对这个世界多一些了解。
【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
游戏名称沿用了达尔文的著作《物种起源》,并且该游戏就是以世界上的物种的起源作为游戏的玩法,关于生物的进化以及宇宙的演变都有所涉及,玩家可以在游戏中了解这世界上的构成以及接下来的演变趋势,真实的科学依据,充满乐趣的模式玩法,喜欢就来体验吧。
在里面会有丰富的动画图片供玩家们进行学习,每个阶段的难度都是不同的;
当您设计完生物后,您可以在游戏模式中将其带入生活!穿过茂盛的森林,在海洋中游泳或在云端高飞——您的生物将程序动画以适应其环境。
TAPTAP《物种起源》专区
《物种起源》开发者在TAPTAP专区里写过一段话。“在思考第三款游戏做什么题材的时候,我开始思考一个哲学问题,这个世界到底是怎么来的,大爆炸的理论是真的么?”正因为有了这样的思考,才有了这款充满学术力量的独立游戏。而TAPTAP的热度也从侧面正面了即使社会文明已经发展到现在的程度,依然有许多人愿意花时间和心血去回归到这样的初心,去探寻世界最初的秘密。这些来自玩家心底的需求也许将促成《物种起源》成为今年国内独立游戏市场中的一批黑马。
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
独立游戏作为电子游戏产业中的一个分支,近几年在国内外都有着强劲的发展势头。除了上文中提到的《纪念碑谷》、《Sky光遇》还有许多独立游戏同样取得良好的市场反响。区别于普通的商业游戏,独立游戏的游戏设计、视觉表现及核心玩法上都代表着开发者的原创精神和品味。许多独立游戏人都是资深玩家,多年的游戏经历加上内心酝酿的创作力促成了之后成品游戏的诞生。正因为如此,独立游戏相较于商业游戏更具有个人风采,其游戏体验也更直达玩家内心。虽然目前国内独立游戏的开发群体并不多,但伴随着整个品类的创造力和市场认同感提升,相信未来独立游戏的前景将会更加光明。
不管时细菌,还是最强的生物都是从宇宙里面慢慢演变出来的,让你更加详细的了解。
通过这款游戏,玩家可以更深入地了解生命的进化和过程。
在建造模式中,您可以通过操纵其脊椎来自定义生物的形状,并附加可变换身体部位。更改您的生物会更改其统计数据(例如重量,速度,健康等),并附加某些身体部位会使其具有特殊能力(例如飞行,游泳,咬等)。
游戏的很多地方需要谨慎选择,才能保证你能够顺利的进化,不然一个环节出现问题,会导致你的全部进度都会崩盘。
物种进化,从小小的粒子开始,进化成草履虫,也可以进化成大白鲨。
去探索那些神秘的未知地域。
【2】深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
前面的合成能够理解,但文昌鱼之后就是各种奇葩了好吗。
最好把智慧点到50000,科技点到1175
这种放置游戏尽管看上去没有琳琅满目的升级项,钻研最优升级策略的难度却相对较高。玩法还是普普通通的放置类游戏。动态图片(比如粒子)有很明显的卡顿这点不太好。
-简单的游戏操作,带你了解一个不一样的生物世界,在这里玩家将会体验到许多很有意思的游戏玩法;
智慧系统限制了我肝的程度,这个游戏要上排名纯粹看游戏时长,根本就没有任何竞争性,为何还有排名这一说,本来就是挂机类的游戏,还没有任何互动,请别逼我退游好吗?
5,尘埃,可以提升就提升,然后提升复制等级,在把雷电灌进去,后面不要浪费雷电在合成,除非开下一级。
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