新的故事已经开始,提高我们的角色等级,收集更多我们取得的成就,种植各种作物和新工具,举行新的精彩战斗对决,讲述精彩的生存故事,获取各种工具,在迷雾中寻找更多物资。
●将荒野当作您的朋友,而非您的敌人——利用各种自然自然存活下来
让我们非常清楚-这是一个beta版本。
不同的游戏模式下的生存都很有意思的,给玩家的体验都很精彩和趣味。
地图的时候不用直接造斧头和镐,可以先在外面游走一圈,把能捡的草.木头.石头和果子捡了再往内圈清理丧尸,清理完丧尸再砍树凿石头;
遭遇各种AI幸存者,包括友好和敌对的幸存者,并且抗击(或避开)各种危险且潜藏在暗处的被感染者;
有许多有用的隐藏秘密发现和击败每个人与音乐在你的手。
精彩的冒险对决轻松展开,多种地图切换。
开启更多强大武器创新地图模拟武器。
●探索纯手工精心设计开放式世界地图,体验精美的像素艺术风格以及各种标志性建筑
这款游戏中会有很多的能够上手的全新的内容在等待玩家,所有高清化的像素场景中玩家可以到中的1开启最有意思的冒险和生存的挑战,在上帝世界中的更加广阔的视野,各种的趣味的战斗都可以给玩家的游戏体验带来很多的不同,所有的玩家都可以上手的模式和内容都非常的丰富。
拥有武器后不要站起来,而是来回奔跑,一击再跑,然后再回击,就有机会打断他的进攻(无伤)。
简单的操作玩法,不断进行更多的战斗,组建属于自己的队伍,招募更多的幸存者。
新军事基地故事分为两种类型,创造了更多相同的旅程故事,是目前正在打开的新世界。
展开丰厚刺激的战斗互动和精彩玩法冒险,全新开启属于你的尖端刺激挑战。
这里没有规则,但只有一条:生存。
不要遇到人就会很兴奋(记住目前只是单机,你也没有参加到服务器)遇到的人大多数都是不友好的NPC,小心不要死了,他们的目标是你身上的物资(末日!人最可怕)同样消灭他们可以获得大量的物资保障你的生存(末日谁都不可以信,唯独自己)。
和PC版一样,游戏中也将包含天气系统、日夜循环系统、AI幸存者。饥饿、口渴也将伴随着你、甚至有一大堆的事情需要你去做,此外天气的随机变化,会影响玩家的行动;
将荒野当作您的朋友,而非您的敌人——利用各种自然自然存活下来。
适应-在与元素战斗时驯服植物并驯服旷野
突袭建筑物以寻找物资,升级营地,并带领社区维持生计。可以访问31个可解锁的制作蓝图,基础可以升级。
注意你的健康,饥饿和口渴水平,防止失血
归结来讲,这种欧美的华丽风格,配上像素基调,给人的感受便是凝练简介,这种绘画虽然只对某些人途及胃口,但是更加偏向于大众追求主风格,毕竟目前主流市场更热爱于这种题材偏向。
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