首先是一些打架的小技巧写在前面。这个游戏的吃的作用有限,并不会回血主角也不会饿,还普遍比较贵。。吃着玩就好了。打架的时候拳头和踢用的多了都会攒经验值,拳头和踢的伤害会分别变得更高。个人建议用踢的,因为满额伤害是80+比拳头多10,而且最后一下可以把人踹好远。其次,你可以找教练学各种各样的技能。个人感觉最有用的就是拳(对话框是肯)他练的拳击。这个大家可以自行体会。大部分剧情的触发都会导致一整天的时间空过,可能会影响到你本来的计划,所以如果你不想这样,记得每早离家前存档。毕竟你只有在家才可以存档。健身教练那里多对话几天就可以去了,每次加最大生命值,上限999,每天1000G。以及,所有攻击动作都以3为一周期,敌人无论是掉血还是防住,三次攻击之后一定会试着反击你,同理你无论出拳还是踢腿,也是三次一硬直。(所以我说踢很重要,踢三下之后敌人倒地,你追过去你没硬直他没反击)打架方面,大概就是这些了。
我再来说说对这个游戏的感受。简而言之,惊喜。
day6:周六学校测试,下午会在T字路口触发拳找主角去咖啡厅的事件
无意中点进来的各位朋友们,相信我。
day10:下午放学后回家经过大桥的路上遇到无处发泄的吾郎,主角建议他应该找个兴趣爱好
更有精彩的剧情发展,自由探索庞大奇幻世界地图,用得来的钱买饭或饮料来给自己充电,为下次的战斗做准备;
对于伦吾和他的同伴们来说,每天都是战场。只是在街上走着就会被注意到,并且发生一些冲突。
如果符合下列情况,那么你应该试试这款游戏:
day2:出门和爱子一起上学,下午放学后在校门口遇到胜得知酒吧的事情
day29:去学校,四郎约主角去联谊,他物色了一圈结果选择和吾郎的妹妹园香交往(绿茶妹把四郎当备胎)
1)你喜欢优秀的剧情和有趣的对白(尤其是关于青春与成长主题的);
他也许没有那么惊艳的画面,没有多有深度的剧情,多耐玩的玩法。
希望可以多出点类似的好游戏。
游戏讲述了高中不良少年团伙头目石河伦吾和他最好的朋友们一起度过毕业前最后的一个秋天所发生的故事;
day35:星期六,拳上门来拜访,他执意将自己最喜欢的漫画强行塞给了主角(正式决裂)
day25:去学校触发帮四郎找女朋友的事件
day14:凌晨吾郎约主角出去夜游,路上还一直说胡话.......
支线:如果把抢来的包卖给JS5次以上会触发帮他找包的事件(需要在街上抢包拿去给JS获得5000元报酬就算完成了)
但最核心的部分是我试图讲述的这个故事,这款游戏每一项设计的最终目的都是为了想让你们更好地感受它——归根结底,这款游戏最重要的不是帮派斗殴、不是地盘争夺、甚至应该说什么也不是。你只是生活在那个世界里,感受其中的一切。只是这样而已。
打发打发时间的效果不累人;
高中不良少年团伙头目石河伦吾,将和他最好的朋友们一起,试着度过毕业前最后的一个秋天。
day23:去学校会观看吾郎戏剧表演,但是拳一直冷嘲热讽他惹得两人不欢而散
day42:星期天,回家发现四郎消沉的站在主角家门口,表示自己被绿了,听到这话的伦吾二话不说就冲进咖啡厅帮四郎出气,但他没想到这是麻烦的开始,晚上大家在学校讨论这件事情,中泽的小弟率领人马冲进学校搞事(本战不会输,需要打倒一定数量的敌人才能结束)
day13:周六测验,早上去学校和胜对话能打听到JS的商店收购脏物的事情(这时街上会出现背包的人)
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