10.修复BUG,减少卡顿。
增加角色转职玩法,转职后获得新外观和技能。
《天启之门》每个大地图特色都不相同,搭配着相匹配的背景音乐,更加快速的让玩家带入到游戏之中,画面精致细腻,让人忍不住一个个探索游戏中所有风景美丽的地方,
由起点白金作家跳舞同名小说《天启之门》改编的3D狩猎式战斗手游即将惊艳来临,反套路世界观也首次曝光:你所在的世界是个游戏世界,而你是个NPC,而你也终将被杀死,没有人能逃过一劫。只要尚存一线生机,就会拼尽全力让自己活下去。在GM的帮助下,反击入侵玩家,守护自己的世界,战争之魂已经燃起,快加入战队守护你爱的人吧!
“《天启之门》,怎么说呢,初衷是写一个我之前没写过的东西。而让《天启之门》这个世界变成一个游戏的世界,是我一直的梦想”这是跳舞以前接收采访的时候说过的一句话。跳舞虽然没有亲自做过游戏,但是当中手游找到他的时候,理念的志趣相投让他们一拍即合。
【画面与音效:现代风格与魔幻结合,各有特色】
军团对决,有资格参与的报名即可,到了规定的时间来战斗即可,为了军团荣誉努力吧,集体活动,不是为了个人而战
优化全职业技能效果以及音效。
在《天启之门》手游的世界观梗概中,跳舞这么写到:如果有一天,你发现这个世界是假的,这个世界的几十亿人,包括我们,全部都是一个游戏里的NPC,而这个世界也只是一款游戏世界。面临真正的玩家降临到这个世界,要杀我们的时候,我们该如何反抗?
增加通用宠物碎片代替原宠物碎片,即只要有拥有宠物图签通过每日积累可将任意宠物升到橙色。
从变脸武士开始,每次都在尝试新的风格,每次新的风格都获得极高的欢迎,《天启之门》这四个字,或许是对跳舞最好的写照。“天启之门并不是一个常见的词语,天启之门就是老天开启的一扇大门,象征着入侵,也象征着天赋,这是一个凡人用老天给予的天赋对抗另外一个世界的入侵者的故事,你可以想象为魔兽那样的入侵,但是是胜利还是失败,这个交由玩家自由选择。”
【系统与操作:创新操作,激情天天有】
增加萌新礼包,可得三阶金色装备。
《天启之门》是一款互动性很强的游戏,游戏总体制作已属精品,但是感觉游戏总体过于倾向土豪,平民本身出路慢,还处限制,可以多考虑一下大部分玩家感受,如果少了大部分玩家,互动玩法再多,也互动不起来了,希望后面可以改善,同时可以在游戏中增强玩家配合意识,更好的配合战斗,一改传统推副本模式也无形增加了游戏魅力所在。
“《天启之门》的世界观——如果这个世界是假象,而主角就是一个NPC,然后带领一批NPC,一起对抗那些来到自己世界的玩家的故事。”跳舞说到:“但并非单一的世界背景,这个世界观从设定之初就是要成为罗马式的史诗,也是最具创造性,完成度最高的架构之一。”对于《天启之门》手游的世界架构,跳舞的野心明显不小,从人设到主线、支线都深入了解并多次修改,直到完美为止。
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