洞窟中存在有陷阱,小心避开它们。
每10层后会设置一个存档点,存档点后,可以在再次进入洞窟时直接从存档点开始探险。
6)山洞:从这里进入探险。
城镇里面的物品会出售一些独有的药剂,另外还会刷一些洞窟中的金色及其以上的装备。
装备共有5种不同的稀有度,以不同的颜色加以区分:
在洞窟各处有很多宝箱,罐子以及骷髅堆,打开他们可以获得装备以及探险道具,如果看到的话请务必打开,对探险有很大的帮助。
神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。
这些该死的杂种!我只是想参加皇家魔法协会举行的公开考试,可是对于我这样出身卑微的孤儿,他们连名字也没问就把我赶了出来!他们蒙上双眼假装看不见我的天赋,总有一天他们会后悔的……
这些水晶真是迷人,在对它们施放法术后,潜在的能量马上和我的魔法产生共鸣,我感觉到不可思议的法力从水晶里涌出……
对装备强度的大致评价,一般来说,装备品质越高,装备越好。
b)经验/金币/幸运药剂:听名字就知道,提高玩家的这几种属性,不过需要注意的是,每次使用只能一次生效,进洞出洞后效果就消失了
基础属性:装备的固定属性,同名装备的固定属性相同
玩家升级可以获得属性点,使用属性点可以点亮技能树,当技能树被点亮时,可以学习新的技能。
a)遗忘药剂:重置技能点。《贪婪洞窟》中唯一能够“洗点”的地方,对于新手来说是比较重要的东西。
防具—总共有帽子,衣服,护手,鞋子,裤子5种防具,提供基础属性:生命与防御。
在洞窟中还藏有奇特的设施:
将装备原有的附加属性随机更换为另外一条附加属性,同一件装备只能对一条属性进行改造,但是可以改造多次。
在洞窟中获得的药剂与探险道具会自动出现在屏幕下方的快捷道具栏中,当需要的时候可以直接点击使用。
如果已发现存档点,那么可以在进入洞窟前选择进入哪一个存档点继续探索洞窟。
装备的出现是根据自己当前的进度来的,在洞窟中打得越远,出来的装备越好。
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
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