和野人相似,不但游戏初期相当的简单,而且穴居人升级速度还快没下几层就好几级了。可惜穴居人实在是太原始,除棍棒类外,占据游戏武器类别80%刀剑斧之类都玩不转,中后期将会十分地艰难,所以前期必须要做好充分的准备,捡到卷轴药水不用惧怕诅咒或者负面效果(反正身上也没啥好东西...),捡到东西不管三七二十一立刻喝,读来鉴定。
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资深玩家倾力打造,完美契合手机的舒适操作!
《迷宫骇客》是一款历史悠久的休闲闯关类的冒险手游,在游戏中玩家需要先选定或者随机自身角色的属性,通过一层层的战斗与冒险去获得最终的“岩德护身符”。每次游戏角色都只有一次生命,死了就要重来,每次的关卡也都会在重新开始后进行随机的刷新,这种不确定性让玩家在游戏过程中增加了一定的难度,但是也加强了游戏的趣味性。喜欢这类型游戏的玩家快来下载体验一下吧!
游戏中的地下城约有70层,包括主线的50层和其他分支的20层,地牢大部分都会随机生成。
玩法迥异的多达13种不同职业及其史诗任务!
偏于硬核的机制,角色一旦死亡便是永久。
迷宫骇客相对于同类型Roguelike来说是老态龙钟般的年龄,复古的画面,经典的玩法,带你重新回到专属于80年代的游戏年华。小身躯大深度,官方制作组在这款游戏中设计了高达70个关卡的地下城世界,主线分线剧情更是丰富十足,有趣繁多的物品层出不穷,更值得一提的是,玩家全局的角色永远只有一条命,并且永久死去,新角色在重新踏上旅程后,还能看到前角色的尸体或者遗物。
迷宫骇客中文版是一款有趣的单机地宫冒险Roguelike角色扮演手游,各种各样的谜题都可以经过寻找发现线索来破解,游戏是根据经典Roguelike游戏改编的手机移动版,玩家的目标是夺取地牢最深处的岩德护身符,所有的道路都是不同的危险,将会有不同的物品附送,你能够成功吗?。
游戏中会有多个职业,不同职业有着完全不同的生存方式。选择不同职业出门将会有不同的物品附送,同时还拥有各自独特的技能。
游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
穴居人是野人的未进化版本,基本能力和野人几乎没多大区别,可惜穴居人不是原始人吗,开局手上就棍棒一根几十块可以用来投掷的石头,身上披一块兽皮,比起野人那金属系的武装差了不是一点点...要说优点除了高攻高HP外,基本上只有因为是原始人,吃宠物猫狗或者同类的话不会受天罚罢了。
该角色推荐给对游戏系统有一定程度了解或者哈里森福特粉丝的玩家使用。
肉搏远程魔法道具神器,战斗方式多种多!
游戏中物品种类繁多,其中拥有三种状态:未被诅咒的,受祝福的,被诅咒的。有趣的是物品在你拾取时并不会透露其状态,除非你进行鉴定或者穿戴,这也给冒险带来未知和有趣。在你死亡后,你也可以选择鉴定你身上的物品。
经典Roguelike类型,体验最纯正的韵味;
游戏中的角色一旦死亡便即永久死去,游戏将在这一刻存储那一层数据。值得一提的是,死去的角色的数据会在之后的角色中读取,也就是说你可以看到前辈们的尸体或者拾取他们的遗物。
点击“...”打开虚拟面板可以进入全键盘指令,点击“?”可以进入帮助。
针对手机短平快特性加入自动存盘任意中断!
该角色只推荐给对游戏系统无比熟悉或者有一定自虐倾向的玩家使用。
考古学家顾名思义自然是洞窟探险的达人,进入迷宫时身上会携带诸如用于挖掘的镐,用来长期保存多余的肉类食品的制罐头套件,甚至炼金石(擦拭石头鉴定其是否宝石),油灯等专业探险套件,常年的考古作业,使得其探察,速度和躲藏能力相当的出众,但反过来战斗能力差强人意初期魔法贫弱,身上穿戴的也仅仅只是普通的鞭子(丫看印第安纳琼斯看多了...)皮夹克帽子之类。
迷宫骇客手游是一款移植与PC端的像素风格解谜玩法手游,玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色,玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
在开始时随机挑选角色职业是个不错的方法。如果你很可能只是喜欢某个角色职业,那你可就无法体验迷宫骇客中的所有乐趣。比如:仅仅使用僧侣,且依赖这个职业的预知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者诅咒),可能会让你太依靠这项能力。一开始接触游戏,应该试着尝试使用不同的角色职业,不但你能体验到不同的经历和乐趣,对各种职业有了初步的了解后能更好的选择适合你口味的角色职业。
打开所有面板习惯的话可以设置方向键(右下角显示)
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