贪玩魔塔是一款Roguelike卡牌冒险游戏。在这款以魔塔为名的贪玩魔塔手游中,独特的系统,会让你觉得它每次玩的时候都有不一样的感觉,游戏中将会有剧情和目标,来控制游戏有一定的目的,不至于迷茫,这个设定对于魔塔游戏来说很重要。
以魔幻为题材,采用暗黑色为游戏界面的主色调,结合魔塔与卡牌的方式,打造精致唯美的暗黑魔塔世界,一场精彩纷呈的魔幻游戏体验
通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。
很有意思的一款手游,魔塔结合卡牌,没有时间、体力也没有卡牌张数的限定,但是对于卡牌的获取方式有点难,一切都是看运气来抓取卡牌的,有的时候抓到的卡牌有点烂玩家必须在这些卡牌用完之前离开,每一层还有守关boss,所以对于玩家的策略布局要求很高。
这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。
而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
我相信,《贪玩魔塔》不会是我最好的作品,我还有很多很棒的想法,等着我一一实现。下一回,会有更多人和我一起,一起讲关于离纸互动的新故事。
设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slaythespire(杀戮尖塔)等游戏。
《贪玩魔塔》的大部分美术资源都是购买自unitystore以及部分国外版权网站,UI部分完全是自己对素材的二次加工,也花了不少钱外包了少量美术,目前的水平大概是我能做到的最好了。也咨询过一些发行和外包,大概换皮城一流的美术风格需要100~150W,这就太不可能了。。。
地图方面贪玩确实是与杀戮相似,类型很相近。(无法摆脱抄袭的嫌疑)
怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
贪玩魔塔联机版是一众热爱该款游戏的玩家要求推出的版本,因为在该版本下,玩家间可以互相配合,获取更多更给力的卡组,来上到更高的塔层上去。这款游戏其实还有传奇的背景故事,是一个人设计的,如此受欢迎,真实难得啊,对联机版感兴趣的快快下载!
设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slaythespire等游戏。
塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。
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