从魔女家的家逃出“作为祭品被捉住被监禁的魔女的家逃出的暗黑·童话的神秘解开恐怖的游戏”。
一部分谜团看到了提示后的路径按钮。
Interfaceimproved.
房间里有抽头,有详细的地方。
Abuttonwillbedisplayedafterlookingatthehintoftheproblem.
“从逃生游戏女巫的房子逃生”是一个黑暗的童话解决之谜的恐怖冒险逃脱游戏的目的是从已经抓获监禁作为祭品女巫的房子逃生:::如何发挥:::让我们从女巫的房子逃脱解决基于在房间里的线索奥秘用箭头键移动有其中通过点击细节在房间找了个地方有必要充分利用获得的物品逃跑要使用一个项目,点击你想要从项目列表状态拍打在选择使用(红框)提示出现通过看广告有一个简短的提示上的提示详细提示
提示有简洁的提示和详细的提示。
Implementedthepassbuttontothemysteryofthefirstdoorandthemysteryofchess.
使用项目时请用道具名单抽头选择状态(红色框架)使用的地方。
即使看见提示也请在不开的场合。
Sometextchanged.
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