2伤害保底:增加元素伤害保底,最少造成10%伤害。
玩法:战斗与养成相辅相成,您可以体验到刺激的战斗和有趣的养成玩法,我们还准备了许多随机性的惊喜小彩蛋等着您发掘。
分解,出金币和强化石,另外强化过得装备没有分解补偿。前期强化需谨慎。
1技能顺序:调整了技能的解锁顺序。
主城:第一页村长老婆婆身旁牌子相当于任务板,并不是副本进入的地方,第二页饭店寿司随便吃无限用,副本内回复血的,在城中无法使用。收集配料可以升级,商人有时刷新紫装(当前版本好像很难出紫?我可能是真非),强化就不用说了,老一套……(血量主城按百分比回复血量,目前不知道多久回满,不过相对之前貌似……快了点?勾玉买血XveMa亏),祭坛觉醒一次200魂器,一次增加百分之20,百分之百觉醒(觉醒武器技能:奥义)。当前版本觉醒未开放。
游戏还是很不错的,画风,音乐,cv都很不错,属于比较喜欢的类型。核心玩法主要是过图刷装备。喜欢这方面的小伙伴值得一试。优点就不多说了,主要说一下这几天的一个体验。
2其他增益:休息关随机事件、签到、日常任务、成就项奖励增加。
--装备系统:几十个套装,成百件装备,5个等级,丰富的装备收集、培养、强化、重铸、分解玩法。
琉生传测试服是一款和风的日式动作浮世绘风格手游,游戏注入了和风精髓动作玩法,忍者武士的对战让你热血澎湃,还有竖版RPG玩法让你耳目一新!快来下载琉生传测试服吧!
听说白猪是铁匠的哥哥?不愧是哥俩一个比一个腹黑。
《琉生传》为一款竖版的2DRPG游戏,市场上大多RPG游戏都为横版双手操作,虚拟摇杆玩起来复杂,玩久了就会非常累。其实,并没有那么多的重度玩家,我们的一个立项宗旨就是做一款可以让玩家单手操作的RPG游戏,为偏休闲的玩家做一点事情,因为偏休闲玩家也不都需要那种可爱简单的游戏,也值得玩一款画风独特,玩法简单,立意深刻锐利的RPG游戏。
有些“年轻”的界还处于蛮荒的状态,有些“年迈”的界神魔乱舞,有些界则是宁静平和。
原创,独立,有深度的世界观剧情设定,加入大量宗教元素设定,多种结局走向,探讨人性,和多向价值观。不同于其他手游RPG只有简单的剧情,一直在打打砍砍。
--加入了轻度的Roguelike元素匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单。
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