古代战争手游是一款随时随地能玩的放置挂机游戏,加入古代战争游戏,吃饭睡觉也能打怪升级!在这款古代战争游戏中,你将扮演一个中二宅男不小心穿越到一场古代战争中,原创的故事剧情,与你共同开启一场有血有肉的征战历程。
2,在周更的途中我们会出很多问题。
不说和腾讯网易大厂比,和一些正常的比比也是一头包。特别是立绘,玩家吐槽了几个月的主角***中二丑,我其实蛮囧的哈哈,因为我和主美小丑都觉得这主角蛮有特色的,非主流的很有特点。难道是代沟??哈哈……
多变的轻度策略,搭配出属于你的最强英雄阵容!
天启位面的中二救世之旅,很老套很中二的剧情框架。但我想写的是那些在黑暗末世下,为种族为他人而奉献自我的崇高精神,黑暗丛林法则下的弱者和亲人的悲欢离合,每个角色为了各自的梦想和目标奋战终生的那种激情澎湃。大头我33岁,但我燃烧着熊熊的中二之魂。
3,0氪也能畅玩的良心游戏
5,将随机贯彻到底的创新玩法
养老又护肝,时间斗士获得一切
当初做这款游戏前,公司濒临破产,工资都快发不出来。我问我自己,如果这是我人生最后一款游戏,我想做个什么样的?
2,能消磨每日游戏时长,但是严禁枯燥。枯燥的玩法每日重复之后,会很疲惫,最好是有随机性,有ROGUELIKE的感觉
3,主角做个领地养成,救世主么,肯定得有自己的领地。然后养花养草,弄点偷菜,好像也挺美的?这个在美术上压力比较大,制作起来倒是不困难。偷菜的放置游戏,好像也挺有趣的哈哈。
当世界崩离塌陷,我们是否还能真正直视自我的灵魂,
我想做个世界观完整的,剧情很屌的游戏。
做游戏的一生,就是和BUG,和缺陷奋战的一生。没有人会说自己的游戏十全十美,会这么说的人都是骗子。我每天都在收集玩家的反馈,并绞尽脑汁地优化掉。我们解决了很大部分,但目前仍有大量隐患和缺陷存在。我一一摘录,玩家大大可以提前打个预防针。TAP分数太高,我受之有愧,诚惶诚恐,我游问题不少,缺陷蛮大,如下:
套装收集癖福音,策略搭配战不停
在这点上,我深深地体会到了为什么大量游戏在中后期会加入很多PVP内容的原因。一方面是逼氪骗氪,一方面其实是PVP才是能玩最久,能满足以上所有条件的系统玩法。PVE总有尽头,重复的PVE系统太多会让人疲惫。但我觉得还是能尝试一下的,类似于我之前说的值得制作的玩法系统,如下:
综合以上,不知不觉写了很长很长,一个下午就这么过去了(好多剧情传记还没写呢)。我把我最想告诉你们的,都写出来了。我们游戏是一个剧情中二的放置类游戏,亮点在于聊天和谐,套装各种各样,世界观完整,各种随机性看脸(这个真不是开玩笑的,战斗随机,装备随机,合成馆随机,PK都随机)以及有一个对制作游戏饱含热情的团队。两年多闷头做游戏以来,再困难的时刻大头我都没放弃过游戏,如今我获得了不少玩家的认可,我觉得一切的苦难都太值得了。
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