不管猎人还是刺客都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。术士跟法师也是一样
技能越颜色越好初始属性越高升级需要的经验越多。
宠物四大属性:攻击、同心、协力、守护。
新增部落战复仇玩法,战败的部落可申请进行复仇;
给萌新的一点小攻略,可能不够全面,欢迎指正及补充,萌新可以看看。
因为系统维护发家致富,现在人手最少一个金色传说宠物。宠物颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金
技能搭配别问我,暂时没有了解,看着合适就先用着吧~
刺客跟猎人:我个人推荐刺客。我队伍里输出最高的一直是刺客。猎人不太了解,看了一下技能貌似能召唤鹰。
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
另外怎么获得新宠物技能暂时不了解,看介绍应该是需要进行宠物训练到一定程度。不过宠物的光合作用技能只作用于宠物,对人物没效果。宠物技能升级需要放生同技能宠物获得技能碎片来升级。
另外我初步估算了一下,技能吞噬貌似没有经验损失,就算有也很少。所以遇到有用的技能先大胆升级也不会亏。
优化宝石合成操作,现在每次合成宝石后,会自动拉满高一等级宝石的合成数量条并自动置顶;
技能颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金
个人建议前期抽到适合属性高的宠物就够了,剩下的珍珠养技能吧,技能差不多了再弄宠物。
输出数据可以明确看出你队伍里谁伤害更高。
蓝色、紫色在6以上,金色在8以上。金色9以上更好,7的就亏了。
不管术士还是法师都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。猎人跟刺客也是一样
黑市的东西我觉得不划算,尽量不要买,特别是装备一定别买,有让去黑市购买东西的任务可以买个食材应付一下。
我队里唯一不是我号的用的就是术士,然后他明明战力比我的刺客高很多,但伤害才是刺客的一半多一些。不明白是什么情况,之前用刺客在别的队里待过,伤害都是比不上队里的法师的,虽然当时那几个法师等级都比我刺客高一些。
新增战报功能,现在可以查看最低战力和最近通关关卡队伍的挑战记录了;
术士能召唤青蛙,呱呱呱?有人跟我说术士叠加灵魂印记配合灵魂波动持续伤害很高。
战士要带守护高的、斗士带同心高的、输出跟奶都带协力高的。至于攻击高的先过度用用就好。
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