普通却独特的视觉透视原理,结合与Fez(菲斯)类似的镜头旋转机制,产生非同一般的平台解谜体验。
■多种视角辅助道具,拓宽你的“视界”。(当前只有一种道具,后续章节中会陆续出现更多,就看你是否知道用咯。)
玩家可以在不同的场景里面解谜冒险,但是你的脑洞必须很大,因为剧情就不是普通的正常的剧情,超级有吸引力;
很多的不同的那种章节的冒险,我们自己也是能够在这个游戏中不断的去进行冒险挑战。
多种视角辅助道具,拓宽你的“视界”。当前只有一种道具。
■3种画风:唯美+科幻+体素,让你的眼睛和思维都在不断跳跃。
如果技术能够解决艺术的问题,最后一章将会从技术的角度带您进入艺术的世界(前提是之前的那个如果实现了,我将尽力...)
在游戏之中通过三种不同的画风为你准备了无比特殊的冒险,你能够享受到诡异而有趣的玩法和内容,玩家可以不断进行解谜。
■更多常见的平台跳跃解谜要素
■如果足够细心,您可以在游戏世界中体验真实的ObliqueAnamophosis。
■终章,更多的Anamophosis
如危险的激光束,邪恶庞大的怪物等,虽然常见,但是非同寻常的游戏机制,将它们变得不再寻常,不管怪物再怎么庞大,也无法阻挡你将它们变小的心。
透视Watch手游是一款玩法十分新颖的那种冒险闯关的手游,游戏中其实是一种非常的的特殊的那种进行呈现的,我们会有很多的不同视角去尝试的游戏的吧,在游戏中其实是就是需要去不断的进行跳跃,游戏中会有很多的阻碍的,所以我们自己也是需要去闯过这些障碍,这样其实是非常的新颖的感受。
但我可能更期待自由运动的镜头怎么通过“透视”引发出超常规的体验。这可能是关于实际运动距离和透视距离中感官差距被解构和二次创作带来的。不知道会不会有这方面的体验呢,另外机核那期节目确实给我留下了深刻印象。包括重轻老师引用的“fps的透视现象中让你关注透视规律本身的那个想法。
透视Watch是一款冒险解谜类的游戏,像素的画风,玩家在游戏开始之时可以感受平台跳跃的快乐,还有唯美+科幻+体素这几种风格一起体验,剧情也是比较奇葩的,有着暗线上的联系,游戏的核心玩法则平台跳跃游戏,且大胆地加入了“透视”的设计超级的新鲜。
■3D游戏中司空见惯的“透视”,也可以带给你非同一般的平台解谜体验。
■和Fez相似的360度4视角镜头旋转机制,让操作简化的同时,带来不一样的视感。
不一样的解谜透视玩法,游戏是以3D画面感展示出剧情。
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