以任意道具之名,开启神秘莫测的道具世界,保护好你的道具,你将会面对如潮水般的进攻,与数不清的奖励
提示几率出箱子,从来没有出过,有一次都100%下次战斗出箱子,然而并没有出。
《恶龙之魂》是一款策略塔防游戏,本作品为魔王工作室的经典塔防手游。这一次,塔防不仅仅只能防守简单操作即可享受的塔防,你可以扮演进攻方与其他玩家进行实时竞技对战,通过兵种搭配来击败你的对手。
平衡性很差,攻防血三个属性,应该装备收益最大的就是血了,随便一个蓝装戒指升满就加4000+血,反之,攻防的收益很差
成为战场上令人胆寒的魔法师
装备突破问题,比较强的装备要打100轮,如果90波退出去了,进来重打仍然是90波的难度,然而完全没有时间弄出阵型,那怎么打?后期90轮6000+血一口没,除了弄弓箭手,手长用三重射打,没有找到其他能抗住的卡。
每一个道具中,都隐藏着秘密
简单操作即可享受的塔防,你可以扮演进攻方与其他玩家进行实时竞技对战,通过兵种搭配来击败你的对手。
这一次,塔防不仅仅只能防守
保护好你的道具,你将会面对如潮水般的进攻,与数不清的奖励。
魔法,咒术,奇迹!成为战局中的魔法师,享受从未有过的塔防对战体验。
内测基本完全靠发放水晶过活,希望能开放装备获取途径。
没有加速非常难受,后面阵容摆好了就放一边了,基本不用管,为什么不设置一个加速开关呢?干看着可太难受了
炼金完全不敢玩,装备奇缺,除了商城不知道其他获取途径,不评价
魔法,咒术,奇迹!成为战局中的魔法师,享受从未有过的塔防对战体验。
成长属性可能未实装,400+攻和升级后600+攻打的伤害一样,包括潜力一栏
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