记得上次测试我也参加了,上次甚至没有摇杆
恐怖悬疑的剧情让你刺激到家。
③织言辨语游戏剧情和操作完美结合,就拿那个精神病人回忆女儿和妻子片段来说,❓触碰到红色字体墙时屏幕抖动(这点特别好)加上bgm(当然我认为这里的bgm应该换成更显情绪激动的)能充分表现出剧情人物的心情!
游戏设计就是将文字整合在一起,穿越障碍,阅读故事,然后进入下一个阶段,所以从设计的角度来看,虽然很简单但是由于设置了丰富的障碍也有一定的可操作性。
面对重重挑战,只要你静下心来,理清思路,找到关于线索之间联和隐藏的真相,就一定能够解决一切问题!
然而,有着娇弱少女样貌的黑客唯一的企图,却只是请求救助她身陷精神病院的父亲?!而你,将帮助探员,一起解决这起涉及数条人命,牵连到大型企业、警局甚至军方的神秘大案。
⑤织言辨语游戏操作,有时候手指完全挡住了问号❓,当然有可能就是为了加大玩家的游戏难度,不然岂不是太简单了?!
①织言辨语游戏bgm选择的很搭,很衬解密时的紧张心情(感觉有点小,就像一个人在家看名侦探柯南一样,我表示只能躲在被窝里瑟瑟发抖(原谅我的胆小毕竟当时是凌晨四点))
用画面结合文字展示精彩而又逻辑缜密的游戏剧情;
织言辨语游戏,黑白风格的冒险解谜,丰富多彩的悬疑案件,一个接着一个的烧脑迷题等待玩家体验,探索一个个故事,找到其中的练联系,完成挑战,滑动画面切换场景,点击右侧的库存,您可以使用或查看物品,有些道具需要与其他道具配合使用,点击场景中的物品来拾取。
X市警局的探员Amber,在一次科学实验中遭到了黑客的入侵。
⑦最后提一点建议,我觉得既然有选择,就应该有不同的结局,玩家面对不同的选择,也就该有多种结局,当然没必要影响大局观,只要分支对应多重结局就行,这样更能增强玩家代入感(如果我说错了,请谅解忽略此句)
拼凑证词来描绘事件真相的玩法让我想到另外一款游戏《踪迹:谋杀之谜》【玩家扮演侦探?(具体身份忘了)到达案发现场搜集证据,并将同一场景的证据组合在一起,最后以动画形式还原案发经过】
随着警察探员的深入调查,却发现这件事情背后牵扯着数条命案,还牵连了大型企业、警局甚至军方。
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